#include "view.h"

// View 构造函数：设置初始窗口属性
View::View() {
    // 固定窗口大小为 1280x720（适合游戏分辨率）
    this->setFixedSize(QSize(1280, 720));

    // 关闭水平滚动条
    this->setHorizontalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff);

    // 关闭垂直滚动条
    this->setVerticalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff);
}

// 设置当前场景，同时发出场景变更信号
void View::sceneSet(QGraphicsScene *scene) {
    setScene(scene);         // 设置图形视图的场景
}
